发布时间:2023年07月29日 00:08
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一、动漫游戏方向
1、培养目标:
本专业培养面向动漫游戏、影像艺术、互联网等各种数字媒体和动漫产业,致力于培养出具有专业竞争力的、动漫游戏领域高级的原创专业人才。
2、主干课程:
素描、色彩、动画速写、动画基础结构与空间、构成艺术、中国传统艺术与动画、非线性编辑及剪辑合成、分镜头台本设计、二维动画、动画角色设计、3D角色动画等。
3、就业方向:
本专业就业面向从事动漫游戏及数字内容的原创开发、编辑合成设计、特效制作、虚拟数字照明、游戏程序开发、动漫游戏音乐及声效制作的工作岗位。
二、电子竞技方向
1、培养目标:
本专业面向电子竞技分析领域,培养具有扎实的艺术与科技专业基础知识,具备良好的人文、艺术素养和科学精神,富于创新意识与前瞻眼光,具备良好的创始实践能力和沟通协调能力,能够从事电子竞技大数据分析,战队战术策略信息分析与设计、电子竞技比赛方案的规划、赛事组织管理、电子竞技节目制作、电子竞技赛事解说等艺术和技术相结合的应用型、创新型人才。
2、主干课程:
艺术与科技导论、数据科学基础、视听艺术传播、电子竞技游戏解析、竞技策略分析、竞技运筹学、电子竞技心理学、竞技思维导图、电子竞技数据分析方法、竞技战队战术设计与优化、电子竞技节目制作、电子竞技项目管理与运营。
3、就业方向:
毕业生主要就职范围是电子竞技数据分析与智慧服务、电子竞技赛事策划组织与运营、电子竞技相关产品装备策划制作、电子竞技赛事内容制作和传播以及电子竞技赛事分析解说等电子竞技相关互联网公司、俱乐部、政府管理部门及科研教育部门。本专业毕业生可担任电子竞技策略分析师、赛事解说、电子竞技节目编导、电子竞技赛事项目经理等工作。
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